domingo, 17 de julio de 2011

Array funcionando correctamente

Asta que salio la lesera, a diferencia de los otros, los objetos se crean en un for loop y se almacenan en un Array junto con otros que contienen la velocidad de cada esfera. Antes repetía tanto la esfera que se mueve con el mouse como la esfera que reacciona, así que tenia el doble de objetos en pantalla. Lo siguiente va a ser, agregarle una interfaz para poder subir y bajar numero de objetos, y cambiar ciertos valores en el movimiento gravedad etc.

Al precionar CLICK se resetea la velocidad


Una prueba con escala variable a velocidad y colores mas ashiiii locos
Al precionar CLICK se resetea la velocidad

viernes, 15 de julio de 2011

Prueba con array

Estaba tratando de repetir el tema de gravedad con limites en el Stage, haciéndolo bine esta vez, y con mi limitado conocimiento matemático salio esto sin querer.
Jajajaja se ve la raja




miércoles, 13 de julio de 2011

Unos juegos medio malos, y parallax de nubes y demases

El tiro al blanco, fue para probar efectos de distancia en profundidad ademas de jugar con el tema de tiro de una flecha con parábola. Parece que es muy difícil de jugar.



Esquiven la pelota que va bajando.

Jugando con un efecto paralax es generado por el efecto de la escala de al nube sobre la velocidad en X.


Es buena la idea de generar juegos que se controlen con un solo botón. hice un ejemplo, no me la pude con el movimiento radial. Por ahora..

Jugo del Año pasado


Estaba aprendiendo a usar trigonometria en as3 y salio esto

Jugando con "gravedad" y descartes

Diferentes pruebas, si hacen CLICK se resetea la posición de las pelotas chicas.

CLICK resetea la posición de las pelotas chicas.


CLICK resetea la posición de las pelotas chicas.